Ejemplos de programación LEGO MINDSTORM EV3
10.08.2017 15:36
Recursos a utilizar | Tipo | Enlace |
1) Seguimiento de una linea | online | pinchar |
2) Introducción | online | pinchar |
3) Frenar al llegar a un objeto | online | pinchar |
4) Parar y avanzar utilizando el sensor ultrasónico | video | pinchar |